在一款游戏里记住「杨永信」们 | 真实故事计划

今年1月,游戏平台Steam上线了一款由中国游戏团队ALT Lab制作的互动影像游戏《飞越13号房》。游戏取材、改编自在临沂网戒中心、豫章书院等青少年行为矫正机构里发生过的真实事件。一经上线,在社交平台、游戏网站引起热议。“网瘾”是21世纪初的一代青少年避之不及的标签,那些年大人们谈网瘾色变,许多青少年因为被推断为“网瘾少年”,而被至亲送进网戒中心“改造”。如今,那一代年轻人已经长大成人,他们中的一些人,制作了一款游戏来讲述当年那场网瘾疫病的另一面,是未曾被家长及时认知的校园暴力、抑郁和亲子沟通不畅等问题。“网瘾”只是表征,一些将孩子送去戒网的家长,实则错失了解决根本问题的机会。 不吐不快的创...

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