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《无尽梦回》:快手不想做“二次元游戏” | 触乐
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2024 TapTap游戏发布会:更丰富,也更纯粹 | 触乐
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他们想用这款卡牌游戏,回答一个有关“时间成本”的问题 | 触乐
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这批团长让玩家再次体会到“打本”的魅力 | 触乐
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二次元游戏的内在困境:服务型游戏为何在“服务”上翻车? | 触乐
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二次元游戏的内在困境:怎么总在“切割”或“开除”? | 触乐
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起诉杨永信的周齐,停在谷底 | 触乐
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《燕云十六声》能帮网易颠覆传统武侠吗? | 触乐
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时代东风的遗存:中国台湾游戏衰亡简史(下) | 触乐
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时代东风的遗存:中国台湾游戏衰亡简史(上) | 触乐
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一位游戏外包策划和她接到的“特殊委托” | 触乐
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专访《新月同行》文案组:当网文作家成为二游主笔 | 触乐
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《黑神话:悟空》试玩:底子上佳,稍缺打磨 | 触乐
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触乐本周行业大事:央视报道玩家“开盒”网暴事件,《魔兽世界》测试首日即“炸机” | 触乐
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想在SLG脱颖而出,抓住“年轻人”是关键 | 触乐
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