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“国游销量榜”十年:用数据发明一种语言 | 触乐
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上世纪90年代,游戏开发者们的尘封“网事” | 触乐
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市场剧烈变化的2024年,《和平精英》为何仍能保持长青? | 触乐
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AI原生游戏要怎样做?一个小团队可能找对了方向 | 触乐
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2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些 | 触乐
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互联网黎明时代,索尼与任天堂的正面交锋 | 触乐
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《赛博朋克2077》的优化幕后:一家单机大厂的成长与博弈 | 触乐
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想让一款游戏起死回生,需要做些什么? | 触乐
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触乐本周行业大事:网易重大贪腐案波及多个部门,中国游戏产业IP调查报告出炉 | 触乐
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当“二次元先帝”迎来它的3000天纪念日 | 触乐
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被解雇后,这些游戏人决定转行 | 触乐
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接连遭遇失败,P社如何重新赢得玩家信任? | 触乐
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《宝可梦卡牌Pocket》:尝试解决TCG电子化困境 | 触乐
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JRPG的华丽新章,Atlus再次让玩家满意了吗? | 触乐
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触乐本周行业大事:多家厂商发布新一轮财报,《王者荣耀》日活再破亿 | 触乐
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