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以“亿”来衡量的大IP,如何创造一个新世界 | 触乐
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这一局,就是10年 | 触乐
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与AI共生的游戏美术设计 | 触乐
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为什么游戏项目越来越需要“核心”来拯救? | 触乐
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触乐本周行业大事:10月166款版号发放,2025年Q3中国游戏收入超880亿元,网易第十事业部负责人离职 | 触乐
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为什么受伤的总是配音演员? | 触乐
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掌机的至暗时刻和浴火重生 | 触乐
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影响RPG未来的《博德之门2》是怎样诞生的? | 触乐
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《吸血鬼:避世血族2》是平庸之作吗? | 触乐
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游戏行业就业指南:在成为剧情策划之前你最好要知道的 | 触乐
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触乐本周行业大事:全国首个网络游戏领域商业秘密保护标准发布,智明星通发生重大人事变动,《世界之外》制作人提出离职 | 触乐
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对话“文字游戏”系列开发者Team9:把文字当作有趣的玩具 | 触乐
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我们旁听了北大第一堂《原神》课 | 触乐
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我们在TGS上采访了《狂热运输3》制作人 | 触乐
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用心的北国之旅:《羊蹄山之魂》 | 触乐
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