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写在《无限暖暖》公测第二天:我知道什么样的游戏能打动人 | 触乐
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IP越多越好吗?这家大厂完全反着来 | 触乐
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“模拟人生”的竞品,终于要来了? | 触乐
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一款格斗游戏,为什么还要花血本做剧情? | 触乐
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《异环》奇点测试:舞台之外的自由 | 触乐
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触乐本周行业大事:完美世界《异环》开启首测,吉比特宣布大改公司激励制度 | 触乐
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《荒野起源》:冒险才有机会成就佳作 | 触乐
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快手新游上线一周后,肉鸽加二次元得到市场验证了吗? | 触乐
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回归原点与核心玩法:《剑灵2》压轴测试 | 触乐
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《黎明杀机》的开发故事 | 触乐
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《三相奇谈》:国风furry题材游戏怎么讲好一个“志怪故事”? | 触乐
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触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》《剑与远征:启程》领跑,国产游戏屡获国际大奖 | 触乐
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“卷”进游戏行业1年半之后,2023届校招生们怎么样了? | 触乐
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大厂入局后,小型小游戏团队能否继续喝一口汤? | 触乐
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备受期待却3次跳票,独游开发者除了钱,还需要什么? | 触乐
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